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第398章 女娲创新‘世界’ (8 / 12)

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        “……”

        “我比较感兴趣的是,方总在这份草图上强调的用户界面设计最基本逻辑,一次解决。”黄秀杰道,“不知道方总可不可以解释一下。”

        方年不慌不忙的阐述道:“其实这个概念比较散乱;

        简单来说是能用一步操作解决的事情,不要让用户用第二步,比如这也是我想将指纹应用到解锁上的原因;

        现在苹果的逻辑是,按home键或者开关机键点亮屏幕,再滑动屏幕,再输入密码,再解锁。

        这对用户来说是三个步骤。

        完全可以归结成一个步骤,指头触摸home区解锁。

        在用户界面设计上,也是同样的道理,比如我建议了三种截屏的方式,按键、叩击屏幕、下拉菜单。

        我个人最欣赏叩击屏幕这个方式来截屏,只是不知道工业上能否实现,这里涉及到重力感应等复杂逻辑,我毕竟是个外行。”

        稍顿,方年接着阐述:“其实还有另外一个层间,不要给用户制造功能多重入口,尽量任何功能设置都只有一个入口,减少用户思索时间。”

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